c++ - Qt QMainWindow 关闭
全部标签 关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭5年前。Improvethisquestion我需要一个可移植的C/C++解决方案,所以我正在寻找一个适用于Memcached的C/C++客户端库,它可以在Windows和Unix上运行。有什么建议吗?
在WinMain的开始和最后一次返回之前使用GetGuiResources(GetCurrentProcess(),GR_GDIOBJECTS)是个好主意吗?特别是,我忘记释放的对象?我目前还想知道为什么我的程序中的第一个调用在还没有窗口时返回4。 最佳答案 在大多数情况下,使用processexplorer就足够了.保持窗口打开,显示进程的GDI句柄(右键单击列,选择“选择列”,然后选中“进程内存”选项卡中的“GDI对象”复选框)。在运行您的应用程序时,请注意GDI句柄的数量-如果它增加并且再也回不去,您就知道存在泄漏。
我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。
我目前正在开发一个win32GUI应用程序,它在窗口线程中完成大部分工作。这个线程有时会被阻塞,因为它运行的脚本引擎可以被外部脚本调试器(另一个进程)挂起。大多数时候这不是问题,因为这是预期的行为。但是,如果用户试图关闭窗口,应用程序显然会变得无响应,您会看到“此应用程序没有响应...”对话框。我的计划是定期从“暂停代码”回调到应用程序并让它为WM_CLOSE执行PeekMessage,如果是这样,则终止调试器。不幸的是,据我所知,WM_CLOSE直接发送到wndproc。除了重新设计应用程序之外,还有其他方法可以检测到用户想要关闭窗口吗?例如,是否有一些其他消息可以使用PeekMes
我的C#应用程序在执行后仍在RAM中应用程序.Current.Shutdown();(数据库连接之前关闭)(Application.Current.Exit+=newExitEventHandler(Current_Exit);也用了)是否还有其他语句可以使用?问题出现在不同的WindowsXp系统和Server2008上。亲切的问候,杰夫 最佳答案 如果您生成了一些线程,它们可能仍在运行。要么确保它们在关闭应用程序之前完成,要么确保将线程的“IsBackground”属性设置为“true”,以便它们随应用程序一起死掉。
我正在尝试使用以下代码读取进程内存:voidreaddata(HANDLEphandle,LPCVOIDpaddress,SIZE_Tdatasize){char*buff;SIZE_Tdataread;BOOLb=FALSE;buff=(char*)malloc(datasize);b=ReadProcessMemory(phandle,paddress,(LPVOID)buff,datasize,&dataread);if(!b){printf("errorreadingmemory,err=%d\n",GetLastError());return;}printf("DataRea
我正在使用C不是C++!我知道C++集合,但我想知道Microsoft是否有某种类型的基于C的列表结构,如linux内核提供的,我可以在用户模式项目中使用?我不想自己动手。 最佳答案 WindowsAPI中唯一的东西是互锁的单链表,它们通过InterlockedPushEntrySList使用。和InterlockedPopEntrySList.对于设备驱动程序,有LIST_ENTRY,但我不确定是否可以将其拉入用户模式。许多算法书籍和网站包含可以轻松移植到C的链表的实现。滚动你自己的并不太难。
我正在制作一个C++/Windows/DirectX程序,当它以窗口模式运行时(使用d3dpp.Windowed=(!FULLSCREEN);其中FULLSCREEN定义为0),通常位于任何窗口顶部的三个图标(最小化、最大化/恢复和关闭)不存在。此外,它不仅仅是一张没有边框或其他任何东西的图像,它看起来与普通窗口相同,只是减去了前面提到的三个图标。那么,什么会导致窗口在不改变它的任何其他方面的情况下丢失顶角的三个图标? 最佳答案 您不会告诉您窗口是如何创建的。当对普通Win32进行编程时,您使用CreateWindow()或Crea
我想编译/安装在此处找到的IP2LocationPython扩展:www.ip2location.com/python.aspx我尝试按照这些网站上的说明进行操作:eli.thegreenplace.net/2008/06/28/compiling-python-extensions-with-distutils-and-mingw/boodebr.org/main/python/build-windows-extensions但我没有得到任何地方。问题是Python扩展依赖于另一个C库:www.ip2location.com/c.aspx当我尝试在cygwin中编译这个库时,我得到以
试图找到一种方法,以类似于VSync的方式从外部限制程序/游戏的帧率,但限制为指定的数字(而不是屏幕刷新率)。在FRAPS中可以看到我的目标的一个完美示例,当录制视频时,帧速率限于录制速率。原因是对于图形密集度不高的快节奏游戏来说,可以阻止帧率大幅变化引起的“屏幕滞后”,但是VSync不适合,因为奇怪的是它会增加键盘/鼠标之间的延迟(两者都以高速率轮询,所以不是硬件问题)。理想情况下寻找C/++中的一些建议,老实说不知道从哪里开始。 最佳答案 我不确定你是否明白你在问什么。FPS游戏的运行方式是,先绘制屏幕,处理键盘/鼠标等操作